Warning: fopen(/home/news3un/public_html/engine/cache/system/cron.php): failed to open stream: Permission denied in /home/news3un/public_html/engine/modules/functions.php on line 311 Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/news3un/public_html/engine/modules/functions.php on line 312 Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/news3un/public_html/engine/modules/functions.php on line 313 كائنات الإلتفاف » افلام عربية افلام اجنبية برامج العاب جديدة,العاب فلاش

اشترك لكي يصلك كل ماهو جديد

البريد الإلكتروني:

سوف تصلك رسالة على بريدك   نرجوا الضغط على الرابط لكي يتم تفعيل الاشتراك

اخبار  |  المنتدى |  المشاركات الجديدة |  الأحصائيات |  أضف مقال |  اتصل بنا |  دردشة |  دليل عيون  |  أضفنا الى المفضلة |  اجعلنا الرئيسية 

احصائيات موقعك

اكثر المشاركين:
  1    3un3 1594
  2    2bnmasr 54
  3    Web 28
  4    3un 11
  5    news 7


احصائيات المقالات:
  في ساعة: 0
  اليوم: 0
  الشهر الحالي: 0
  كل المقالات: 1695


احصائيات التسجيل:
   التسجيل اليوم :2
  هذه الساعة:1
  شهر:50
  مجموعالاعضاء:1965
  مطرود:0

التقويم

«    December 2008    »
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

اعلانات

أخر المقالات

 
كائنات الإلتفاف

في هذا الموضوع سنحاول إنشاء مجسم بسيط إعتماداً على طريقة Loft Objects ، ثم معاينة بعض إمكانيات التعديل المتاحة في هذه الطريقة ...

-  توجه إلى أمر إنشاء Create Panel وهو الأمر الأول في لوحة الأوامر الرئيسية في ماكس والتي تقع على طول الجهة اليمنى من واجهة البرنامج ، ثم اختار الأمر الثاني من هذه اللوحة وهو أمر Shapes الخاص بتصميم الأشكال ثنائية الأتجاه ، وفي هذا المثال أختار أداة رسم الدائرة أو Circle في الصف الثاني من القائمة ، وقم برسم دائرة في منظر Front ، قم بعد ذلك بإختيار أداة Line وقم برسم خط في منظر Top ليشكل المسار بعد ذلك ..

 

- الخطوة الثانية وهي اختيارية تتعلق برسم مقطع داخلي لهذه الدائرة ، وذلك عند الرغبة في الحصول على جسم إسطواني مجوف ، كما ان ذلك مناسب لمثالنا هذا عند العمل على أدوات Loft Deformations ، وللقيام بذلك ، انتقل إلى اللوحة الرئيسية الثانية Modify Panel أو أوامر التعديل ، ومن ثم انتقي أداة التعديل في الخطوط Edit Spline  على مستوى الخط كاملاً Spline ، ولفعل ذلك إضغط على زر Sub-Object والذي سيتحول لونه للأصفر ، ومن القائمة المجاورة Selection Level اختار المستوي الفرعي الثالث Spline

- ومن قائمة Edit Spline اختار أمر Outline أو الخط الخارجي ، سيتحول لون مربع الأمر إلى اللون الأخضر للتدليل على اختياره ، والآن تحرك إلى خط الدائرة في منفذ الرؤية وقم باختياره وعلى الفور سيتحول لون الخط إلى اللون الأحمر ، ارجع إلى أداة الخط الخارجي وقم بوضع القيمة 10 في مربع Outline Width ثم أكبس زر الإدخال Enter ، لاحظ كيف أن MAX قام بعمل خط دائري أخر موزاي للخط الأول

- في الخطوة الثالثة سنعتمد في بناء هذا المجسم على فكرة توليد هذا المقطع على طول مسار نقوم بإختياره ، وفي هذا المثال سيكون الخط المستقيم الذي قمنا بإنشائه في البداية ، هو المسار أو الـ path ، وللقيام بذلك إضغط على الأيقونة الأولى Geometry من اللوحة الأم Create ، ثم افتح القائمة المنسدلة ، وقم بإختيار أمر Loft Objects الرابع في القائمة ...

- بعد اختيار الـ Loft Objects ، إضغط على المقطع الدائري لإختياره ، ثم إضغط على زر loft من المجموعة Object Type لتنفتح لك مجموعة من الأوامر المتعلقة بأداة Loft أسفل القائمة ..

- الآن أختار أداة إحضار المسار بالضغط على زر Get Path ، ثم تحرك إلى منظر الرؤية Top ، وقم بإختيار الخط المرسوم سابقاً ، ليقوم MAX بعد ذلك بتوليد هذا المقطع على طول المسار أو الـ Path الذي قمت بإختياره ، لاحظ الصورة التالية ، في الجزء الأيمن المقطع والـ Path قبل تطبيق الوظيفة ، وفي الجزء الأيسر المجسم الناتج بعد تحريك المقطع على الـ Path ..

 

- وللعلم ، فإن هذا المسار يمكن ان يكون اي شيء أخر ، فمثلاً يمكنك رسم مسار متعرج ، أو انشاء مسار مغلق على شكل دائري أو مربع وخلافه ، أو حتى يمكنك استجلاب نص عربي بهيئة Dxf مثلاً ومن ثم جعله مساراً لكائنك ..

- ليس هذا فحسب بل ويمكنك استخدام وإستغلال فكرة المسارات أو الـ Paths في إنشاء الحركات المعقدة ، وإجبار المجسمات الهندسية والكاميرات ومصابيح الإضاءة على سبيل المثال على التحرك وفق المسار المحدد في الفراغ ثلاثي الأبعاد ، إنها إمكانيات هائلة لـ MAX يصعب تصديقها لدرجة أنه يمكنك أيضاً إخضاع المسارات نفسها لمعظم ادوات التعديل والمعدلات المتاحة في MAX ، كما يمكنك وفي أي لحظة تحويل أي مجسم إلى Path والعكس ..

- في الجزء الثاني سنتناول بعض أدوات التشويه التي يمكن تطبيقها على الكائن في هذه الطريقة ..

 
عزيز الضيف لا يمكنك مشاهده المقال
المشاهدات: 15 من قبل: 3un3 8 May 2008 نسخة لطباعة التعليقات (0)

المعلومات
Members of الزوار cannot leave comments.
غير مسموح لـالزوار

الدخول

الأسم‎:
كلمة المرور:
 

التصويت

ما رأيك في المجلة بعد التطوير

ممتازة
جيده
لا بأس بها


المتواجدين حالياً

المتواجدون: 8

الاعضاء: 0

محركات البحث: 0

الزوار: 8

اعلانات

ألاحصائيات



 

 

 

 

دردشة عربية دردشة سعودية دردشة كويتية | دردشة بحرينية | دردشة اماراتية | دردشة قطرية | دردشة عمانية دردشة يمنية | دردشة عراقية

دردشة مصرية | دردشة سودانية | دردشة اردنية | دردشة سورية | دردشة مغربية | دردشة لبنانية | دردشة تونسية | دردشة جزائرية | دردشة فلسطينية