Warning: fopen(/home/news3un/public_html/engine/cache/system/cron.php): failed to open stream: Permission denied in /home/news3un/public_html/engine/modules/functions.php on line 311 Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/news3un/public_html/engine/modules/functions.php on line 312 Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/news3un/public_html/engine/modules/functions.php on line 313 نموذج للإكساء » افلام عربية افلام اجنبية برامج العاب جديدة,العاب فلاش

اشترك لكي يصلك كل ماهو جديد

البريد الإلكتروني:

سوف تصلك رسالة على بريدك   نرجوا الضغط على الرابط لكي يتم تفعيل الاشتراك

اخبار  |  المنتدى |  المشاركات الجديدة |  الأحصائيات |  أضف مقال |  اتصل بنا |  دردشة |  دليل عيون  |  أضفنا الى المفضلة |  اجعلنا الرئيسية 

احصائيات موقعك

اكثر المشاركين:
  1    3un3 1594
  2    2bnmasr 54
  3    Web 28
  4    3un 11
  5    news 7


احصائيات المقالات:
  في ساعة: 0
  اليوم: 0
  الشهر الحالي: 0
  كل المقالات: 1695


احصائيات التسجيل:
   التسجيل اليوم :3
  هذه الساعة:1
  شهر:45
  مجموعالاعضاء:1936
  مطرود:0

التقويم

«    November 2008    »
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

اعلانات

أخر المقالات

 
نموذج للإكساء

 
 هذا مجرد مثال بسيط جداً وعرض سريع ( بعيداً عن التفاصيل ) لإحدى وظائف MAX ، والهدف منه توضيح فكرة إكساء المجسمات في MAX بمواد وخرائط لجعلها تبدو وكأنها حقيقية ، وفي هذا المثال قمت بعمل خطوط مبدئية تمثل المقطع العرضي لغلاف المصحف الشريف ، ثم بواسطة أمر البثق Extrude من قائمة المعدلات Modifers، تم توليد سمك مناسب لهذه الخطوط ، وعقب ذلك تم إنشاء مكعب وتعديله ليمثل مجسم المصحف من الداخل ، وتم تسليط إنارة عامة قياسية ، وكذلك تم إنشاء كاميرا هدف مسلطة على المصحف من زاوية مناسبة .. والصورة التالية توضح ذلك حتى هذه النقطة :

- في الخطوة التالية ، قمت بتجهيز الصورة التالية ، والتي تم الحصول عليها بواسطة مسحها بجهاز Scanner ، وأنت في MAX غالباً ما تحتاج إلى توفير خرائط وخامات خاصة بك لتقوم بتطبيقها على مجسماتك لتكسبها المظهر المناسب ، وفي أحيان أخرى تستعين بمكتبات الخرائط والرسوم الجاهزة .

- وبعد حصولنا على الصورة المناسبة أنتقلنا إلى محرر المواد والخرائط ، وهو برنامج تابع لـ MAX ..

- وفيه قمنا بجلب الصورة المرغوب تجهيزها لتكوين خامة ، ثم إضفاء بعض التعديلات عليها مثل التحكم في درجات الألوان ، والتحكم في درجات اللمعان ، والشفافية ... الخ ، كما تم عمل مادة أخرى بسيطة تحتوي على اللون الأصفر المعدل لإكساء الجزء الداخلي من المصحف الشريف ، وأخيراً طبقنا تلك الخامات على المجسمين ..

- الخطوة الأخيرة ، هي القيام بتصيير المشهد Rendering، والذي يقوم فيه ماكس بحساب المواد والخرائط والإضاءة والمؤثرات إن وجدت وما يحتويه مشهدك بشكل عام ، ليقوم بإخراجه في صورته النهائية

- النتيجة النهائية ..

 
عزيز الضيف لا يمكنك مشاهده المقال
المشاهدات: 20 من قبل: 3un3 8 May 2008 نسخة لطباعة التعليقات (0)

المعلومات
Members of الزوار cannot leave comments.
غير مسموح لـالزوار

الدخول

الأسم‎:
كلمة المرور:
 

التصويت

ما رأيك في المجلة بعد التطوير

ممتازة
جيده
لا بأس بها


المتواجدين حالياً

المتواجدون: 5

الاعضاء: 0

محركات البحث: 1
Googlebot

الزوار: 4

اعلانات

ألاحصائيات



 

 

 

 

دردشة عربية دردشة سعودية دردشة كويتية | دردشة بحرينية | دردشة اماراتية | دردشة قطرية | دردشة عمانية دردشة يمنية | دردشة عراقية

دردشة مصرية | دردشة سودانية | دردشة اردنية | دردشة سورية | دردشة مغربية | دردشة لبنانية | دردشة تونسية | دردشة جزائرية | دردشة فلسطينية